第141章 定魂大会的赛制

诸葛锻心 / 著投票加入书签

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    正则这天吃完晚饭和象伯、洛叶、雪狐在洛叶屋子的大厅里看电视吃水果。

    雪狐还是一个人霸占着电视,看着她最喜欢的各种言情剧,这海豹星的言情剧不仅有现代的爱情剧,还有各种古装爱情剧。

    还有跨国爱情剧,甚至跨星球的爱情剧。不过这里面的外星人依旧是海豹星的高等智慧生物演的,说是外星人,其实就是披着外星人称号的海豹星人。

    当然这跨星球的爱情剧还挺不一般的,正则只是用余光多看了几幕。发现这男女主谈个恋爱还附带拯救世界,正则真是佩服这些海豹星编剧的脑洞。

    不过正则也就是看看,他一个大直男,根本看不进这种爱情剧,看多了只觉得烦躁。

    正则开口对着洛叶问道:“上次你说定魂大会,那定魂大会上要不要战斗?”

    “有的,定魂大会分三个环节。第一个是开幕式,开幕式由各种体育运动组成。有足球,篮球,跑步,飞行等等表演项目。”洛叶开口回道。

    正则在电视上看过他们氢水星系的足球运动,非常暴力,在一个差不多200米长,120米宽的场地上一群明心境或明心境以下的修士踢一个特质实心橡胶球。

    要知道哪怕只是普通的明心境的修士,移动速度也都在30到60m\/s左右,这些运动员经过专业训练速度更快。

    200米的场地对他们而言只要几秒钟就能跑一个来回,所以踢起来节奏非常快。

    而且由于球体是实心的,踢到守门员身上威力不小,经常会当场流血。

    哪怕是一个球队的先锋也经常会在赛场上踢断骨头,所以在正则看来这比赛非常暴力。

    但是由于比赛看上去节奏非常快,进攻的双方往往你来我往非常激烈,比分比地球上的足球高得多。场场能踢到三十几比四十几。所以十分受观众欢迎,球员们的粉丝也非常多。

    毕竟这种激烈的对抗最能激发生物体的肾上腺素,哪怕只是在电视机前,观众也能同样感受到热血沸腾。

    “这第二环节就是战斗环节,先是海选,海选环节是单纯的二出一,胜者留下,败者离开。当然海选的对手不是随意分布的,是根据修士在心灵网络对战平台上的排名分布的。”

    “大赛主办方不会将排名靠前的选手排在一起,往往会一个排名靠前的选手和一堆排名不靠前的选手匹配在一起。”

    “若是那个修士没有进行过心灵网络对战的排名,那就会被随机分布,全看运气。”

    “当然,由于参与的修士数量基本不会是二的几次方数,所以实力较强的修士第一轮会轮空,第二轮才有战斗。”

    “经过三天的海选以后,决出64名选手,这64名选手再分成8个小组,每个小组的成员都要和另外七个选手战斗一次,每个小组胜场最多的两个晋级。”

    “最后决出16人进行总决赛,第一小组的排名第一的人会和最后一个小组排名第二的战斗。第二小组排名第一的会和倒数第二小组排名第二的选手战斗。以此类推进行双败淘汰赛。”

    “也就是说每个选手有两次机会,失败一次以后就跌入败者组,败者组再输就会淘汰掉。唯一不同的是胜者组冠军和败者组冠军进行的决赛。对于胜者组冠军只有一次失败机会,他这次战败了就是亚军,胜了就是冠军。”

    “当然,大会会给胜者组冠军优先选择场地的机会。像一些海底的生物就可以优先选择一整片海水作为战场。这也是对胜者组冠军的补偿。”

    洛叶一字一句的给正则分析道。显然她很有可能要参加这届定魂大会,所以对定魂大会的规则了如指掌。

    正则对比赛规则听了个大概,听懂了但没完全听懂。

    他大概能想到为什么主办方不直接全部采用二进一的最简单的比赛制度。

    因为这样的比赛制度对很多生物不公平,太看分组运气了。

    有的生物擅长用毒,但要是匹配到免疫他这种毒素的生物岂不是有苦说不出?

    有的生物速度奇快,但要是遇到那种擅长大范围远程进攻的生物岂不也是一轮游?

    所以为了让大赛更具说服力,采取了这种更复杂的赛事制度。

    “那每届大会大概有多少修士参加?”正则想对氢水星系的修士数量有个大概的概念。

    “每届大会数量都不同,毕竟每一个162年产生的难通境修士数量都不同。当然还不止这个圆度会的难通境修士会参加,还有上个圆度会,上上个圆度会,甚至十个圆度会以前的卡在难通境的修士都会参加。”

    “所以每届大会的难通境数量很不固定,毕竟上一届可能晋升为灵魂境的难通境修士数量多了,那这届就会少。上届晋升的少了,这届就会多一些。”

    “我只知道上届参与定魂大会的难通境修士数量是350万亿左右,晋升的数量好像在历届大会里不算多,所以这届大会参与大会的修士数量应该会更多一些。”

    正则心中对350万亿这样的数字已经有点免疫了。在见识了氢水星系的庞大的基数以后,他已经见怪不怪了。

    350万亿在2的四十八次方和2的49次方之间,定魂大会的第一场会以2的49次方来安排每一位选手,这样确实有不少选手会轮空。

    若是要这350万亿的选手直接一直进行二进一的简单淘汰赛,那只要进行49场就能决出冠军归属。

    但是这样就会有非常多冤死,没有真正表现出自己实力的强大选手。若是一个族群的最强选手正好遇到克制他们族群的生物,因此淘汰掉。

    会让非常多这种强大的族群感到不公平,认为自家的选手也有机会争夺冠军,只是运气太差了,会认为主办方有黑幕专门针对他们这一族群。

    主办方为了平衡大部分强大族群的不平衡心理。只能选择二进一的海选赛在64强截止。

    毕竟前面的排布已经按照心灵网络对战平台上的数据做过相应的调整了,若是这样连64强都进不了,也别谈什么针对了,回去多练两年吧。

    64是2的6次方,从2的49次方淘汰到2的6次方一共要进行43次海选淘汰赛。分期三天完成,也就是说平均一天要进行14多场战斗。

    当然前面生物多会慢点,后面生物少了就会快点,其实第一天只会举办6场战斗,第二天举办12场战斗,最后一天举办25场战斗。这是上届定魂大会的海选战斗每天分布情况。

    “那冠军,亚军,季军有什么奖励吗?”正则很在乎这么大的比赛,最后的奖励是什么,因为料想能进前列的修士出身也都不凡,一般的东西都很难触动他们。

    “每一届可能都不一样,冠军是两颗臻魂果,这果子产自第一象限宇宙的臻道树上,价值无可估量。难通境的修士吃了可以让自己的根基更趋向于完美,以塑造更好地灵魂。灵魂境的修士吃了可以让灵魂的顺滑度提升一大步。”

    “若是难通境以下的修士吃了也可大幅提升自身根骨资质,让自己的道基更加完美。若是细胞级以下的修士吃了,也可以延年益寿。哪怕只是一只蚂蚁,吃一口也可以活上千年。”

    “这亚军是奖励一颗臻魂果,也是相当不错了。”

    “第三名殿军是三片臻道树的树叶,这树叶也可以提升灵魂,资质,但效果远不如果子。”

    “上一届殿军获得了一颗直径30千米大小的灵子级修士的残魂碎片。而且是被我们氢水星系的老祖炼化过的,可以吸收以后为自己塑造更好地灵魂打下坚实的根基。”

    “第五到八名,各自奖励了一把灵子级强者为其专门打造的专属兵器,兵器的外形,使用方法都可以由选手自己挑选甚至绘画。”

    “第九到十六名,各自奖励了一副专属铠甲。第十七到三十二名,各自奖励了一套灵子级强者编绘的专属进攻武技。第三十三到六十四名,奖励的是灵子级强者编绘的专属防御武技。”

    正则听后,心里有了个大概的了解。

    他在想每八个人一个小组,每个小组只出线两个名额,那另外的四十八个生物应该不分先后顺序都是第十七名才是。

    料想小组赛里为了防止参赛选手在战败太多场以后没有出现希望而故意摆烂,不积极战斗,所以按照胜负场数依旧设定了第十七到第三十二名,第三十三到第六十四名。

    因为有时候会出现小组里有两个生物实力太强,稳出线吊打其余六个选手的情况。这样其余六个选手若是不分名次,他们就都会摆烂打很难看的比赛让主办方难堪了。

    同时正则在心里暗自思量这主办方给的奖励。

    他思考过后得出结论,看来在氢水星系看来,自身的增强大于外物的增强。进攻手段大于防御手段。

    从奖励就可以看出,第一到第四名都是给的增强自身灵魂的物品,这是永远有益于修士自身的。

    无论修士提升到何等修为,这臻魂果和臻魂树叶还有灵子级强者的灵魂碎片在被他们吸收炼化以后都会因为打下了更好地根基永远提升自己。

    但是后面无论是铠甲、武器还是武技总会有自己实力超过这些东西,用不到这些东西的时候。

    或许铠甲和武器最开始最实用,最能提升修士的当前战斗力,但是随着修为的增长,铠甲和武器终有跟不上的那一天。

    这进攻和防御武技也非常实用,而且是灵子级强者所创必然不俗,可以用很长时间。

    但是修士若是有大理想,自己有突破至灵子级的志向,那未来这武技也会有变为鸡肋的一天。

    毕竟用别人的武技永远比不上用自己所创的武技,适合自己的才是最好的,别人认为适合你的不一定是最适合你的。